称号一覧
最終修正:2002/5/18 ・・・ 誤記を修正
注意! 未完成です。まだ全部は発見されていません。
未発見品: 魔属性のLv.8の称号
発見!: 防御強化のLv.8の称号「地神」かたつむりさんより情報いただきました。
情報をお持ちの方、いらっしゃいましたら、どうぞ教えてくださいませ。
紺色のヤツは、3部でのみ登場する称号です。
称号/Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | 称号の解説 |
炎属性 | 火炎 300 |
彩炎 500 |
烈火 700 |
灼炎 1000 |
焦炎 1500 |
業炎 2000 |
爆炎 2500 |
冥炎 3000 |
武器攻撃がたまに2HITするようになり 2HITめがレベル分のダメージになる。 |
氷属性 | 薄氷 300 |
細氷 500 |
凍結 700 |
氷結 1000 |
凍原 1500 |
氷河 2000 |
絶冷 2500 |
極氷 3000 |
同上。ダメージの与えにくい、 ゴースト系の敵に有効と思われる。 |
雷属性 | 雷光 500 |
雷鳴 1000 |
雷動 1500 |
激雷 2000 |
豪雷 2000 |
怒雷 2000 |
天雷 2000 |
神雷 2000 |
同上 |
闇属性 | 薄闇 2000 |
暗闇 2500 |
闇夜 3000 |
闇影 3500 |
暗黒 5000 |
深闇 6000 |
漆黒 7000 |
真闇 8000 |
武器攻撃時にたまに(Lvに応じて確率が 上昇)自分のHPが回復することがある。 |
魔属性 | 使魔 2000 |
夢魔 2500 |
霊魔 3000 |
妖魔 4000 |
悪魔 5000 |
降魔 6000 |
天魔 10000 |
? | 武器攻撃時にたまに(Lvに応じて確率が 上昇)自分のMPが回復することがある。 |
会心撃 | 稀撃 800 |
追撃 1600 |
強撃 2400 |
快撃 3200 |
剛撃 4800 |
轟撃 6400 |
魂撃 8000 |
神撃 10000 |
たまに攻撃力が1.5倍になるようです。 |
盾攻撃 | 刺突 800 |
尖突 1600 |
鋭突 2400 |
牙突 3200 |
重突 8000 |
猛突 6400 |
烈突 8000 |
零突 10000 |
盾ダッシュで敵にダメージが入る。 |
盾炎属性 | 赤 1000 |
薄紅 1500 |
紅 2000 |
朱色 3000 |
緋色 4000 |
真紅 5000 |
紅蓮 6000 |
朱雀 7000 |
(Lv +1)×10%分だけ飛び道具による炎属性 からの盾のDUR値の減少を減らします |
盾氷属性 | 青 1000 |
群青 1500 |
紺青 2000 |
蒼 3000 |
藍 4000 |
紺 5000 |
紺碧 6000 |
青龍 7000 |
(Lv +1)×10%分だけ飛び道具による氷属性 からの盾のDUR値の減少を減らします |
盾雷属性 | 紫 1000 |
紫蘭 1500 |
深紫 2000 |
紫雷 3000 |
紫檀 4000 |
紫玉 5000 |
紫宸 6000 |
紫苑 7000 |
(Lv +1)×10%分だけ飛び道具による雷属性 からの盾のDUR値の減少を減らします |
防炎属性 | 炎煌 500 |
炎鳥 1000 |
炎帝 1500 |
(Lv × 25) % 分だけ炎属性からの防具の 耐久度減少を減らします。 |
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防氷属性 | 氷瞬 500 |
氷狼 1000 |
氷帝 1500 |
(Lv × 25) % 分だけ氷属性からの防具の 耐久度減少を減らします。 |
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防雷属性 | 雷閃 500 |
雷獣 1000 |
雷帝 1500 |
(Lv × 25) % 分だけ雷属性からの防具の 耐久度減少を減らします。 |
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防全属性 | 光輝 2000 |
光龍 4000 |
光帝 6000 |
(Lv × 25) % 分だけすべての属性から の防具の耐久度減少を減らします。 |
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攻撃強化 | 強者 400 +5% |
怪力 800 +10% |
強撃 1200 +15% |
剛者 2400 +20% |
豪力 4800 +25% |
豪傑 6400 +30% |
双力 9600 +40% |
無双 12800 +50% |
表示の分だけ武器のATに加算される。 小数点以下もしっかり換算されるらしい。 |
防御強化 | 地恵 400 +5% |
豊饒 800 +10% |
地勢 1200 +15% |
鎮守 2400 +20% |
地脈 4800 +25% |
地核 6400 +30% |
地龍 8000 +40% |
地神 12800 +50% |
表示の分だけ防具のACに加算される。 小数点以下もしっかり換算されるらしい。 |
耐久変化 | 灰塵 100 -50% |
塵屑 50 -25% |
頑丈 1000 +25% |
堅固 2000 +50% |
硬玉 4000 +75% |
金剛 6000 +100% |
武運長久 8000 +125% |
恒久不変 15000 DUR=99 |
表示の分だけ武器・防具のDUR値に 加算される。恒久不変は第一部では 武防具が壊れなくなる効果があるそうす。 |
体力変化 | 臆病者 100 -50% |
小兵 50 -25% |
偉丈夫 1000 +5% |
闘士 2000 +10% |
勇士 3000 +15% |
英雄 4000 +20% |
国士無双 6000 +25% |
覇王 8000 +30% |
設定パーセント分だけ最大HPが 増減します。減らしてから 元に戻しても差分は戻りません。注意。 |
魔力変化 | 痴者 100 -50% |
道化師 50 -25% |
修験者 1000 +5% |
賢者 2000 +10% |
仙人 3000 +15% |
聖者 4000 +20% |
五百羅漢 6000 +25% |
賢帝 8000 +30% |
設定パーセント分だけ最大MPが 増減します。減らしてから 元に戻しても差分は戻りません。注意。 |
重量変化 | 朔風 500 |
逆風 250 |
凪 100 |
微風 1000 |
鋭風 2500 |
旋風 5000 |
疾風 8000 |
疾風怒涛 12000 |
右側にある称号ほど、武器を振る速度が より大きく上昇する効果がある。 |
運勢変化 | 大凶 200 -95% |
凶 100 -50% |
末吉 50 -25% |
小吉 2000 +5% |
吉 4000 +10% |
中吉 8000 +15% |
大吉 16000 +20% |
七福招来 32000 +30% |
敵を倒した時にアイテムが手に入る 確率が通常より指定パーセント分だけ プラスマイナスされる。 |
金運変化 | 赤貧 200 -95% |
貧乏 100 -50% |
倹約 50 -25% |
裕福 2000 +5% |
贅沢 4000 +10% |
商売繁盛 8000 +15% |
一攫千金 16000 +20% |
贅沢三昧 32000 +30% |
敵を倒した時に出るお金の量が 指定パーセント分だけ プラスマイナスされる。 |
修練変化 | 怠惰 200 -95% |
高慢 100 -50% |
自堕落 50 -25% |
忍耐 2000 +5% |
根性 4000 +10% |
一所懸命 8000 +15% |
切磋琢磨 16000 +20% |
臥薪嘗胆 32000 +30% |
敵を倒した時に入る経験値の量が 指定パーセント分だけ プラスマイナスされる。 |
-その他の称号- |
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斬鉄 | \20000 | 敵のAC(!?)を無視します。 |
輪廻転生 | \5000 | HPがなくなった時、復活.。 命の盾があったらいらなくなる(笑) |
森羅万象 | \20000 | 力尽きたとき、体力と魔力が 完全回復します。(3部のみ) |
★数が多いですね。さぞ、重いでしょう。ごめんね。 ^ ^ )★
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