称号一覧

最終修正:2002/5/18 ・・・ 誤記を修正

注意! 未完成です。まだ全部は発見されていません。
未発見品: 魔属性のLv.8の称号
発見!: 防御強化のLv.8の称号「地神」かたつむりさんより情報いただきました。


情報をお持ちの方、いらっしゃいましたら、どうぞ教えてくださいませ。

紺色のヤツは、3部でのみ登場する称号です。

称号/Lv Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 称号の解説
炎属性 火炎
300
彩炎
500
烈火
700
灼炎
1000
焦炎
1500
業炎
2000
爆炎
2500
冥炎
3000
武器攻撃がたまに2HITするようになり
2HITめがレベル分のダメージになる。
氷属性 薄氷
300
細氷
500
凍結
700
氷結
1000
凍原
1500
氷河
2000
絶冷
2500
極氷
3000
同上。ダメージの与えにくい、
ゴースト系の敵に有効と思われる。
雷属性 雷光
500
雷鳴
1000
雷動
1500
激雷
2000
豪雷
2000
怒雷
2000
天雷
2000
神雷
2000
同上
闇属性 薄闇
2000
暗闇
2500
闇夜
3000
闇影
3500
暗黒
5000
深闇
6000
漆黒
7000
真闇
8000
武器攻撃時にたまに(Lvに応じて確率が
上昇)自分のHPが回復することがある。
魔属性 使魔
2000
夢魔
2500
霊魔
3000
妖魔
4000
悪魔
5000
降魔
6000
天魔
10000
? 武器攻撃時にたまに(Lvに応じて確率が
上昇)自分のMPが回復することがある。
会心撃 稀撃
800
追撃
1600
強撃
2400
快撃
3200
剛撃
4800
轟撃
6400
魂撃
8000
神撃
10000
たまに攻撃力が1.5倍になるようです。
盾攻撃 刺突
800
尖突
1600
鋭突
2400
牙突
3200
重突
8000
猛突
6400
烈突
8000
零突
10000
盾ダッシュで敵にダメージが入る。
盾炎属性
1000
薄紅
1500

2000
朱色
3000
緋色
4000
真紅
5000
紅蓮
6000
朱雀
7000
(Lv +1)×10%分だけ飛び道具による炎属性
からの盾のDUR値の減少を減らします
盾氷属性
1000
群青
1500
紺青
2000

3000

4000

5000
紺碧
6000
青龍
7000
(Lv +1)×10%分だけ飛び道具による氷属性
からの盾のDUR値の減少を減らします
盾雷属性
1000
紫蘭
1500
深紫
2000
紫雷
3000
紫檀
4000
紫玉
5000
紫宸
6000
紫苑
7000
(Lv +1)×10%分だけ飛び道具による雷属性
からの盾のDUR値の減少を減らします
防炎属性 炎煌
500
炎鳥
1000
炎帝
1500
(Lv × 25) % 分だけ炎属性からの防具の
耐久度減少を減らします。
防氷属性 氷瞬
500
氷狼
1000
氷帝
1500
(Lv × 25) % 分だけ氷属性からの防具の
耐久度減少を減らします。
防雷属性 雷閃
500
雷獣
1000
雷帝
1500
(Lv × 25) % 分だけ雷属性からの防具の
耐久度減少を減らします。
防全属性 光輝
2000
光龍
4000
光帝
6000
(Lv × 25) % 分だけすべての属性から
の防具の耐久度減少を減らします。
攻撃強化 強者
400
+5%
怪力
800
+10%
強撃
1200
+15%
剛者
2400
+20%
豪力
4800
+25%
豪傑
6400
+30%
双力
9600
+40%
無双
12800
+50%
表示の分だけ武器のATに加算される。
小数点以下もしっかり換算されるらしい。
防御強化 地恵
400
+5%
豊饒
800
+10%
地勢
1200
+15%
鎮守
2400
+20%
地脈
4800
+25%
地核
6400
+30%
地龍
8000
+40%
地神
12800
+50%
表示の分だけ防具のACに加算される。
小数点以下もしっかり換算されるらしい。
耐久変化 灰塵
100
-50%
塵屑
50
-25%
頑丈
1000
+25%
堅固
2000
+50%
硬玉
4000
+75%
金剛
6000
+100%
武運長久
8000
+125%
恒久不変
15000
DUR=99
表示の分だけ武器・防具のDUR値に
加算される。恒久不変は第一部では
武防具が壊れなくなる効果があるそうす。
体力変化 臆病者
100
-50%
小兵
50
-25%
偉丈夫
1000
+5%
闘士
2000
+10%
勇士
3000
+15%
英雄
4000
+20%
国士無双
6000
+25%
覇王
8000
+30%
設定パーセント分だけ最大HPが
増減します。減らしてから
元に戻しても差分は戻りません。注意。
魔力変化 痴者
100
-50%
道化師
50
-25%
修験者
1000
+5%
賢者
2000
+10%
仙人
3000
+15%
聖者
4000
+20%
五百羅漢
6000
+25%
賢帝
8000
+30%
設定パーセント分だけ最大MPが
増減します。減らしてから
元に戻しても差分は戻りません。注意。
重量変化 朔風
500
逆風
250

100
微風
1000
鋭風
2500
旋風
5000
疾風
8000
疾風怒涛
12000
右側にある称号ほど、武器を振る速度が
より大きく上昇する効果がある。
運勢変化 大凶
200
-95%

100
-50%
末吉
50
-25%
小吉
2000
+5%

4000
+10%
中吉
8000
+15%
大吉
16000
+20%
七福招来
32000
+30%
敵を倒した時にアイテムが手に入る
確率が通常より指定パーセント分だけ
プラスマイナスされる。
金運変化 赤貧
200
-95%
貧乏
100
-50%
倹約
50
-25%
裕福
2000
+5%
贅沢
4000
+10%
商売繁盛
8000
+15%
一攫千金
16000
+20%
贅沢三昧
32000
+30%
敵を倒した時に出るお金の量が
指定パーセント分だけ
プラスマイナスされる。
修練変化 怠惰
200
-95%
高慢
100
-50%
自堕落
50
-25%
忍耐
2000
+5%
根性
4000
+10%
一所懸命
8000
+15%
切磋琢磨
16000
+20%
臥薪嘗胆
32000
+30%
敵を倒した時に入る経験値の量が
指定パーセント分だけ
プラスマイナスされる。

 

-その他の称号-

斬鉄 \20000 敵のAC(!?)を無視します。 
輪廻転生 \5000 HPがなくなった時、復活.。
命の盾があったらいらなくなる(笑)
森羅万象 \20000 力尽きたとき、体力と魔力が
完全回復します。(3部のみ)




★数が多いですね。さぞ、重いでしょう。ごめんね。 ^ ^ )★


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